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lunes, 7 de diciembre de 2009

-Condemned 2 (Trucos ps3)

Busqueda de antenas

~Mision 1: tocando fondo
1- En el patio, en el escaparate de la tienda
2-En el sotano de la tienda de televisores, en la television iluminada de la estanteria de la pared izquierda
3-Luego de vencer al psicopata, sube por la escalera y veras una television iluminada en la estanteria de la derecha
4-Unos metros antes del segundo transmisor.
5-Una vez en el hospital, ve a la recepcion en la puerta izquierda

~Mision 2: hotel preston
6-En la habitacion junto a la que hacia guardia dorland, la 507
7-Dentro del baño de la habitacion 106
8-Pasa delante de la habitacion 101 y un loco derrumbara la pared, vencelo y entra a la habitacion
9-Luego de subir los escalones del pasillo, entra en la habitacion 208

~Mision 3: las vias
10- Al entrar en el edificio del principio de la mision, corre el pasillo hacia la izquierda, entre unos escombros.
11-Luego de destrozar el laboratorio, entra a la puerta de al lado de la que dice "eat shit & die"

~Mision 4: la fabrica de muñecas
12-Luego de recorrer el conducto de ventilacion, llegaras a un cartucho donde descansa una radio
13-Pasada la cadena de montaje,toma la puerta izquierda del pasillo.

~Mision 5: edificio SCU
14-En la sala donde estas al principio, acercate a la radio donde te esta esperando rosa
15-Tras la alucinacion, corre al ascensor.
16-Junto a la mesa de secretaria de farrel, sintonizala antes de entrar a hablar con el

~Mision 6: museo de la ciudad
17-tras examinar la camara de vigilancia, recorre la pasarela y entra a un cuarto
18-Luego de ver el asesinato, ve a la derecha

~Mision 7: refugio de black lake
19-Luego de escapar del oso, ve a la cocina de la izquierda
20-En la habitacion 916 del refugio
21-Dentro del apartamento del pasillo bloqueado

~Mision 8: el distrito trenton
22-En la esquina de la oficina de la bolera, donde te ataca una maniaca
23-En la escuela abandonada, el cuarto del fonso
24-Dentro de la guarida de SKX al fondo del pasillo

~Mision 9: el teatro magico
25-Primero que nada, recoge el hacha en el pasillo inferior del teatro, avanza unos pasos mas y veras una radio.

~Mision 10: la barcaza
26-Inspecciona el almacen previo a las puertas de carga

~Mision 11: la peninsula
27-Entra en la caseta situada frente al contenedor del principio
28-Tras sobrecargar el primer dispositivo y subir la escalera de mano, en la mesa de la derecha.

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